Meshy AI: AI搭載の3Dモデリングプラットフォーム。数分で3Dアセットを生成、テクスチャ付け、エクスポート。

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ピクセル単位で完璧な 3Dアセット を瞬時に生成

AIのハルシネーションでデザインの細部が崩れるのはもう終わり。Pixal3Dはピクセルの特徴をそのまま3D空間にマッピングし、元の2Dコンセプトに忠実で、本番環境で使えるPBRテクスチャと複雑なジオメトリを生成します。
SIGGRAPH論文を読む

Image-to-3D生成の次なる進化

清華大学とTencent ARCのトップ研究者によって開発。妥協のないビジュアルの忠実さを求めるアーティストや開発者のために、2Dと3Dのズレという長年の課題を解決します。

忠実な3D再構築

ピクセル・バックプロジェクション

PBRテクスチャ生成

複数視点の統合

Trellis.2 バックボーン搭載

GLBアセット出力

カノニカルスペースによる細部の劣化を防ぐ

従来の3D生成AIは、アテンション機構を使って一般的なポーズ(カノニカルスペース)の形状を「推測」するため、ディテールがぼやけがちでした。Pixal3Dは視点に一貫性を持たせ、すべてのピクセルを正確に固定することで、曖昧さのない直接的な対応関係を構築します。

ピクセルと3Dの直接的なマッピング

マルチスケールの2D画像特徴を直接3D特徴ボリュームに引き上げる明示的なバックプロジェクション方式により、空間的な「推測のズレ」を排除します。

圧倒的なディテールとPBRマテリアル

あらゆるゲームエンジンで照明に正確に反応する、物理ベースレンダリング(PBR)テクスチャを備えた高解像度メッシュを生成します。

単一オブジェクトからシーン合成まで

単体のプロップだけではありません。Pixal3Dのモジュール式パイプラインは、複雑な画像を解析し、オブジェクトが分離された高精細な3Dシーンに再構築できます。
従来のカノニカルスペース生成とPixal3Dのピクセルアライン・バックプロジェクションの比較

Pixal3Dが従来の3D生成ツールを凌駕する理由

3Dアーティスト、ゲーム開発者、空間コンピューティングのクリエイターが求めているのは、単なる「形」ではなく、そのまま実戦投入できるアセットです。即席のAI生成とプロレベルの3D再構築のギャップを埋めるのがPixal3Dです。

コンセプトアートを完璧に再現

AIによる勝手な改変を防ぎ、元の2Dデザインをリスペクトした、これまでにないピクセルレベルの忠実度を実現します。
  • 正確なプロポーションとシルエットを保持
  • 正面視点でのAIのハルシネーションを排除
  • 微細なディテールを軽々とキャプチャ

ワークフローへのシームレスな統合

「実際に使える」出力結果をダウンロードできます。標準的なマテリアルが設定済みで、すぐにデプロイ可能です。
  • 標準的なGLB形式でのエクスポート
  • Unity、Unreal Engine、Blenderで即利用できるPBR対応
  • クリーンで高解像度なジオメトリ

1視点から複数視点まで柔軟にスケール

ラフなスケッチ1枚でも、複数視点のキャラクターシートでも、Pixal3Dは提供されたすべてのデータを活用して品質を向上させます。
  • 単一画像からの完璧な生成
  • 複数視点からのバックプロジェクションボリュームを統合
  • 360度の整合性を自動的に強化
コンセプトアートと生成された3D GLBモデルが完璧に一致する高忠実度3Dワークフロー

ピクセルアライン生成の仕組み

平面的な画像を、実用レベルの3Dオブジェクトへと数分で変換する、最先端でストレスのないワークフローを体験してください。

01

1. リファレンス画像のアップロード

キャラクター、ゲームの小道具、またはシーンの要素など、単一または複数視点の画像から始めます。

02

2. ピクセル・バックプロジェクション

Pixal3Dのアーキテクチャが2Dピクセルを3D特徴ボリュームに明示的に引き上げ、完璧な空間関係を確立します。

03

3. ジオメトリとテクスチャの生成

Trellis.2ベースのバックボーンが、高解像度のメッシュを合成し、視点に正確に合わせた詳細なPBRテクスチャを適用します。

04

4. GLBアセットのダウンロード

高精細な結果をすぐにエクスポートし、お好みの3Dソフトウェアやゲームエンジンに直接ドロップできます。

プロの3Dワークフローに向けた画期的な機能

SIGGRAPH 2026レベルの技術革新を詰め込んだPixal3Dは、AI生成アセットの基準を一段階引き上げます。

視点に一貫した生成

一般的な生成AIとは異なり、Pixal3Dはカメラ視点に正確に合わせてモデルを構築するため、正面の見た目が入力画像と1対1で一致します。
  • テクスチャの歪みやズレを防止
  • 正確な深度の認識
  • ソースに忠実な3Dシルエット

複数視点の統合処理

複数のアングル画像がある場合、Pixal3Dは異なる視点からのバックプロジェクション特徴をシームレスに結合し、トポロジーの精度を圧倒的に向上させます。
  • 360度のクオリティが劇的に向上
  • 隠れている部分のディテールをインテリジェントに補完
  • 構造化されたキャラクターの三面図などに最適

本番環境向けPBRマテリアル

頂点カラーで妥協するのはやめましょう。動的なライティング環境で驚くほどリアルに見える、標準的なマテリアルマップ付きのモデルをエクスポートします。
  • ベースカラー、ノーマル、ラフネスマップを同梱
  • ゲームエンジンにプラグアンドプレイで即対応
  • 手作業によるUV展開やテクスチャペイントの時間を削減

Trellis.2 バックボーンの採用

最新のオープンソースリリースでは、高度に最適化されたTrellis.2アーキテクチャを活用し、最先端の推論速度と品質を保証します。
  • 高いスケーラビリティを持つネットワーク設計
  • より高速な生成時間への最適化
  • 優れた特徴抽出能力

モジュール式シーン合成

単体のオブジェクトにとどまらず、画像から複雑で複数のオブジェクトが配置された環境を再構築するモジュール式パイプラインを備えています。
  • 複雑な2Dシーンの構造を解析
  • オブジェクトごとに分離された3Dシーンの生成
  • 環境デザインの迅速なプロトタイピング

オープンソースと高いアクセス性

GitHubでコードが公開され、Hugging Faceでモデルがホストされているため、Pixal3Dをご自身のカスタムパイプラインに組み込むことも可能です。
  • ブラウザで試せるGradio Webデモ
  • 充実したドキュメントと推論スクリプト
  • コミュニティ主導による継続的な改善

Image-to-3Dの新たなスタンダード

清華大学とTencent ARCによる厳密な学術研究に裏打ちされ、SIGGRAPH 2026に採択された技術です。

画像1枚〜

必要な入力

1枚の画像から驚くべき結果を得ることも、複数視点の入力で品質をさらにスケールアップさせることも可能です。

ピクセルアライン

ビジュアルの忠実度

ピクセルと3Dの直接的なマッピングにより、出力結果が入力画像と完全に一致することを保証します。

GLB + PBR

アセット出力

物理ベースレンダリングマテリアルが完備された、すぐに使えるジオメトリを出力します。

Pixal3Dに対するクリエイターの声

リファレンス画像と本当に一致する3Dモデルを必要とする、テクニカルアーティスト、開発者、研究者に選ばれています。

★★★★★
背面のデザインを勝手にでっち上げて正面の見た目まで崩してしまう生成AIはもうこりごりでした。このピクセルアラインのアプローチこそ、業界がまさに必要としていたものです。

シニアテクニカルアーティスト

ゲーム開発スタジオ

★★★★★
Midjourneyのコンセプトから、適切なPBRテクスチャ付きのGLBを直接抽出できるので、チームでのリトポロジーやテクスチャリングの作業日数を大幅に削減できました。

インディーゲーム開発者

個人クリエイター

★★★★★
SIGGRAPH 2026の論文は画期的でした。バックプロジェクションによる条件付けの処理方法は、3D生成を再構築レベルの精度へと押し上げています。
A

AIリサーチャー

コンピュータビジョン・ラボ

よくある質問

Pixal3Dの画期的なテクノロジー、機能、そして出力に関する疑問にお答えします。

Pixal3Dは、画像から高品質な3Dアセットを作成するピクセルアライン3D生成パラダイムです。入力された視点と一貫性を保ちながら直接3Dを生成することで、従来の生成ツールに比べて圧倒的にピクセルレベルの忠実度を実現します。
多くの3D生成AIは「カノニカルスペース」(一般的なポーズ)で形状を合成し、アテンション機構で画像の手掛かりを緩やかに注入するため、ディテールが失われがちです。Pixal3Dは、マルチスケールの画像特徴を明示的に3D特徴ボリュームへバックプロジェクション(逆投影)することで、ピクセルと3Dの直接的な対応関係を確立します。
はい!1枚の画像でも素晴らしい結果を出しますが、Pixal3Dは異なる角度からのバックプロジェクション特徴ボリュームをシームレスに統合できるため、複数視点の画像生成へと自然に拡張できます。
Pixal3Dは、詳細なジオメトリと物理ベースレンダリング(PBR)テクスチャが完備された、すぐに使えるGLBメッシュを出力します。
はい。Pixal3Dには、画像から直接、オブジェクトが分離された高精細な3Dシーンを構築するために設計されたモジュール式パイプラインが含まれています。
Pixal3Dは、清華大学のDong-Yang Li氏と研究チームが、Tencent ARCと共同で開発しました。この研究はSIGGRAPH 2026に採択されています。
Hugging FaceのGradioデモを使えば、インストール不要でブラウザから直接Pixal3Dを試すことができます。GitHubリポジトリ経由でローカル実行したい場合は、最新の専用GPUを推奨します。
元の論文ではDirect3D-S2を利用していましたが、最新の改善されたオープンソース実装は、より高効率なTrellis.2バックボーンの上に構築されています。

真のピクセルアライン3D生成を体験する

クオリティに妥協するのはもうやめましょう。Pixal3Dを使って、あなたの2Dコンセプトを今すぐPBRテクスチャ付きの本番用3Dモデルに変換してください。